Inhalt

Weitere Details zum Inhalt des ersten Tages...

Agile Day

Seminarstart

Software-Entwicklung im Spannungsfeld der Anforderungen und Erwartungen

Agiles Projektmanagement unter der Lupe

Was wir von der Sumpf-Malve und Kindergartenkindern lernen können

'High-Performance Teams'- Nur ein Mythos?

User Stories und die Kunst 'echt echte' Anforderungen des Kunden zu erkennen

Wie man smarte Ziele definiert

Lust auf eine Runde Poker? Wie Aufwandsschätzungen leichter fallen und zuverlässiger werden.

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Craftsman's Day

Softwareentwicklung als Handwerk?

Die Idee hinter der Software Craftsmanship

Clean Code

Smells & Heuristics

Das Pfadfinderprinzip

Design in the small

Sinn und Unsinn mancher Regeln

Handwerkszeug

Pair Programming

Praktiken wie Unit Test (Modultest) und Test-Driven Development (Testgetriebene Entwicklung)

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Self-Management Day

Arbeitsmanagement

Konstruktiver Umgang mit der Arbeitslast

Zeitmanagement

Nützliche Strategien sich Freiräume zu schaffen

Umgang mit Stress

Identifikation von Stressfaktoren

Anzeichen von Burn-out erkennen und damit umgehen

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Craftsman's Day

Softwaredesign

Prinzipien wie SOLID,

Modularität, Loose Kopplung,

Dependency Injection u.v.m.

Patterns/AntiPatterns

Schon einmal ausprobiert?

Coding-Katas & -Dojos

Refactoring und Umgang mit Legacy Code

Anregungen und Tipps

Durchführen von Reviews

Sinn und Nutzen

Worauf man dabei achten sollte

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Future Day

Kommunikation

Mit Kunden

Im Team/anderen Teams

Mit dem Management

Umgang mit Konflikten

Konflikte erkennen und angehen

Agile Continued

Retrospektive

Kontinuierliche Verbesserung

Kanban vs. Scrum

Risiken und Nebenwirkungen agiler Methoden

Eine ‚Atlassian‘ Stunde

Wie geht es weiter?

Transfer und Integration in den Arbeitsalltag